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Jun 20, 2023

Vieni a salvare Mayrina in Baldur's Gate 3

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Impedisci a Mayrina di cadere e morire nell'Antica Dimora

A seconda di come arrivi alla casa da tè nodosa di zia Ethel in Baldurs Gate 3, potresti già avere ilMissione "Salva Mayrina". - puoi imbatterti nei suoi fratelli nella palude. Quando arrivi alla Gnarled Teahouse, però, zia Ethel rivela i suoi veri colori (verde) e teletrasporta Mayrina in una pentola da qualche parte nella sua tana, e se non l'hai fatto, riprenderai la missione.

Una volta superata la porta nodosa nel tunnel ricoperto di vegetazione sotto la casa da tè, affronterai (alla fine) zia Ethel nella sua forma di megera. Per completare con successo la missione "Salva Mayrina", dovrai fare qualcosa durante il combattimento (e poi qualcosa in più dopo il combattimento). La nostra guida "Salva Mayrina" di Baldur's Gate 3 spiegherà come evitare che Mayrina cada e muoia e come completare la missione.

Dopo aver attraversato la Porta Nodosa, saltato attraverso la cascata e disceso attraverso il Tunnel Invaso dalla vegetazione, arriverai all'Antica Dimora dove affronterai Zia Ethel in tutta la sua gloria da megera.

Anche Mayrina è lì, in una gabbia nodosa sospesa su una fossa profonda. Nel suo primo turno, zia Ethel darà fuoco alla gabbia, inserendo un timer di tre turni nel combattimento.

Ci sono un paio di metodi per salvare Mayrina dalla gabbia. Puoi attivare il giallo luminosoSfera di controllosul lato ovest della fossa oppure spegnere il fuoco con abottiglia d'acquao il "Crea o distruggi l'acqua" sillabare.

Se decidi di prendere la sfera di controllo, puoi inviare un personaggio lì, utilizzareMano magica, o meglio ancora,colpisci la sfera con un attacco a distanza . Una volta cheSfera di controlloSe viene premuto il pulsante, devi finire il combattimento prima che la gabbia si rompa e Mayrina cada.

Il modo più veloce per farlo è semplicementeSpingi Zia Ethel nella fossa. Avrai bisogno di un personaggio con una Forza decente per farlo – e ricorda che un Barbaro come Karlach ha Vantaggio su quelle prove mentre usaRabbia . Non potrai saccheggiare il suo corpo, ma è il modo più sicuro per assicurarti che il combattimento non si trascini. Una volta sconfitta zia Ethel, la gabbia si abbasserà e Mayrina uscirà. E poi inizia a urlarti contro finché non scappa.

Se decidi di spegnere il fuoco con l'acqua, zia Ethel teletrasporterà Mayrina fuori dalla gabbia e si travestirà da Mayrina. Un modo semplice per capire quale Mayrina è in realtà zia Ethel travestita è esaminarli e vedere quale è bagnata dall'acqua. Inizia ad attaccare Mayrina che non è bagnata e continua a combattere finché non viene sconfitta.

Dopo il combattimento, dirigiti verso ilAntica Officina sul lato nord dell'Antica Dimora. Ci sono molti oggetti dai nomi confusi all'interno, ma stai cercando il fileBacchetta del divorzio amaro . Se lo esamini nel tuo inventario, noterai che ha il nome "Connor" - il nome del marito di Mayrina - inciso su di esso.

Con la bacchetta in mano (insieme a qualsiasi altra cosa non inchiodata), vai un po' più a nord per trovare un Mushroom Circle teletrasportante. Questo ti rimanda in superficie nella palude putrida. Appena un po' a nord-ovest dall'altra estremità del cerchio, troverai Mayrina in piedi accanto alla bara di suo marito.

Parla con lei lì e avrai la possibilità di parlarle della bacchetta. Usa la bacchetta sulla bara e riporterai Connor "La zampa della scimmia" in "vita". A quel punto, puoi tenere la bacchetta (e Connor zombificato), oppure dare la bacchetta a Mayrina. Se glielo consegni, porterà con sé il marito zombie a Baldur's Gate per continuare a cercare una cura.

Per ulteriori informazioni sulle classi in Baldur's Gate 3, consulta le nostre panoramiche sulle classi Barbaro, Bardo, Chierico, Druido, Guerriero, Monaco, Paladino, Ranger, Ladro, Stregone, Stregone e Mago. Se sei sconcertato dalla scelta, consulta la nostra guida su quale lezione iniziare.

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